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智斗巅峰 我去玩《布武天下》邀你大战群雄

2019-08-09 20:49:06   小编:佚名

  作为一款策略游戏,我去玩《布武天下》拥有制霸全平台的PVP战略规模,最精确还原乱世下的战争与外交,强调群体博弈,以血盟为中心互相攻伐。在这其中,玩家个人武力虽然占据了很大比重,但不可否认的是,在盟战中,策略运用至关重要。下面就由小编为大家奉上几则关于盟战的技巧吧~

智斗巅峰 我去玩《布武天下》邀你大战群雄

  1、进攻

  这里仅讨论如何进攻对方的血盟城池。战场由你发起,最稳妥的方案是先派小批人马对地方战斗力高的人员进行骚扰。之后将会出现两种情况:1、对方抵抗2、对方买免战令。

  情况1分析:若对方抵抗,你可以不断地派小批人马维持战场,那么他在守城战中的所有武将都很难再脱离战场了,即便脱离,也需要消耗武将50点疲劳值。这可以大幅拖慢对方节奏。

  情况2分析:若对方买免战令,首先便要花去50元宝。而这种情况对于你来说,也只不过是消耗了小批人马的10点讨伐疲劳而已——他们在正面战场上没用,对你没有影响。

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  接下来,进入正面战场互怼模式。这个模式没有什么技巧可言,武将对阵都是随机分配。但同样有需要注意的地方,那就是在正面争斗的时候,仍然可以尝试派小批人马去骚扰对方,还可以派遣有优势的人马进行多线作战。比如县城守军较弱,便可以派属性较高的貂蝉进行单挑骚扰,让人不得不分兵。

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  2、防守

  防守和进攻套路基本一样,主要就是看哪方占得先机。记住一定要保存好自己的机动力量,防范别人无脑拖节奏。

  比如说,可以把一些主力将的兵力调至最低,避免被动进入战场;也可以在战斗开始之前就开启免战令,避免陷入后手的尴尬局面。

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  3、打好盟战

  想要打好一场盟战,最基本的,你需要知道双方的实力对比,行军时间。再高一级,便是预估战场结束时间、疲劳消耗等因素。实力对比和行军时间体现在游戏中的具体数值里,战场结束时间指的是当某一方战场队列完全消失后,战场的结束时间,一般来说是在0~5分钟之间。每个武将拥有100点疲劳,一般情况下每三分钟恢复一点武将疲劳度;武将每率队讨伐对手城池一次,将消耗10点疲劳,1.1倍行军速度加速情况下将消耗12点疲劳,武将被消灭一次,将一次性扣除50疲劳,如果守城战失败,在城里携带了足够兵力的武将都将被一次性扣除50疲劳。计算疲劳消耗很重要,算人算己往往能获得来之不易的获胜机会。

  谁将会是乱世霸王?快来我去玩《布武天下》一决雌雄吧!

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